вторник, 6 сентября 2011 г.

OldGames! Обзор Airfix Dogfighter

Раздел OldGames! будет посвящен лучшим играм, вышедшим с 1987 по 2006 год. Многое изменилось с тех пор, однако многие из тех игр цепляют нас на порядок сильнее, чем ультра-современные Кризисы и иже с ними.


Первая запись в OldGames! посвящена замечательой игре Airfix Dogfighter от компании Unique Developement Studios. Чтобы примерно понять, о чем тут речь — вспомните консольную легенду Micro Machines. В этой прекрасной игре нашего детства маленький машинки соревновались друг с другом, ездя по нашим комнатам, рабочим столам, кухне и другим территориям. Airfix Dogfighter предлагает нам нечто похожее. Вот только теперь мы летаем на самолетах времен Второй Мировой войны.

По полу тащится что-то враждебное. Сейчас мы его настигнем и решим дальнейшую судьбу


О, эти прекрасные секунды первого полета, когда собственноручно раскрашенная моделька английского истребителя поднималась в воздух с пола в вашей комнате, делала мертвую петлю рядом с люстрой и вылетала в прихожую. Мы собирали бонусы, краски, клей и кисти, открывающие нам доступ к новым раскраскам. Вот мы уже низко пролетаем над трюмо, где меж ваз с цветами притаился немецкий танк. Сбрасываются бомбы и от тяжелой машины остаются одни обломки. С чердака на нас летит немецкий воздушный флот, но это же наша квартира, а значит сами стены помогут нам одолеть врага! Сложные финты между горшков с растениями и вот мы уже заходим в тыл фашистскому самолету. Строчат пулеметы, враг пытается от нас уклониться, но влетает в закрытую дверь и останки летательного аппарата падают на пол, коптя воздух, а мы возвращаемся на базу и принимаем заслуженные поздравления.

«Горишь, бубновый!»

Как это было свежо! Идея устроить настоящую войну с зенитными орудиями, ракетами, подводными лодками в ванной сложными приемами пилотажа и азартом от выполнения сложных миссий была поистине великолепной. С одной стороны мы знаем, что все это — лишь пластиковые модельки, склеенные и раскрашенные на столе ребенком (а может быть и взрослым), но как же все это выглядело реалистично! Собственная комнатная война. Кто из нас в детстве не играл дома в войнушку с машинками, танчиками, самолетиками? Тут все то же самое, но в разы круче.

А ведь ты и не знаешь, что творится в твоей комнате, пока тебя нет дома

В какой-то момент игры нас выпускали «поиграть» во двор и вот там-то начиналась ожесточенная битва. Почти никаких укрытий, чистое мастерство пилота, управляющего своей машиной, лавирующего между цепочками снарядов, выпущенных из зенитных орудий в траве. Помещения дома начинают казаться райскими кущами, способными укрыть от любых поползновений на ваше здоровье.

Дело сделано, пора и честь знать

Такие вот игры как были редкостью, так редкостью и остались. Поэтому я советую всем и каждому попробовать эту игру. Хотя бы на двадцать минут сесть за штурвал истребителя и показать фашистам, кто в доме хозяин!

Я даже боюсь представить, что этот попугай хочет с нами сделать

Возвращение блудного Лиса: Обзор Duke Nukem Forever

Итак, после весьма продолжительного перерыва я продолжаю писать о самых интересных на мой взгляд играх.

За это время я успел пройти DNF и составить свое мнение об этом долгострое. Во-первых, мне все таки досталась версия с оригинальной озвучкой, поэтому я могу с уверенностью заявить — все, кто орал, что Джон Ст. Джон растерял свой шарм глубоко заблуждаются. Дядечка до сих пор звучит так же, как и в 90-х, чем привносит "ту самую" изюминку в игру.

 «И не вздумай продать книгу на Ебае!»

В интернете можно найти множество отзывов о DNF. На каждом углу кричат о том, что это редкостное дерьмо и вообще какого лешего мы ждали ЭТОГО столько лет. Без лишних мытарств — они правы. По современным меркам игра заслуживает дай-то бог 4-5 баллов из десяти. Но так ли нужно оценивать эту игру? Давайте разберемся.

 «Тащи свои тентакли обратно в Японию, урод!»

Если смотреть на DNF с позиции современных шутеров — она проигрывает им по всем статьям. Графика подкачала (хотя из четырех разработчиков трое вполне могли позволить себе купить движок посовременнее), в игре появились странные моменты «передышек», когда мы можем спокойно и без стрельбы пробежаться пару километров. Это даже невозможно описать словами, ощущение от игр находится где-то глубоко внутри, на уровне подсознания. Отъевшись на современных fps-ах есть такое «фу» не хочется не под каким соусом.

Вы же понимаете, что сейчас произойдет. Ренди Питчфорд удавился бы к чертям

Но стоит немного поменять свое сознание и игра переворачивается с ног на голову. К черту крутую графику, забудьте об идиотской системе укрытий! Камеры, снотворное и «тихие» стволы оставьте Сэму Фишеру - он найдет им более достойное применение. «Зеленая энергетическая броня — для девочек!» - говорит Дюк. Наш выбор — ствол побольше, горсть патронов и стрельба навскидку! Мы убиваем, а не прячемся. Мы давим силой, а не интеллектом. К черту взломы компьютеров — лучше размозжить свинье голову тяжелой статуэткой и устроить танец смерти на 10 квадратных метрах! Какая кому, к черту, разница какой там АИ у ботов — они долго не живут! Мы пришли получать фан — и мы его получим!

«Зеленая энергоброня — для девочек!»


Отвечая на киловатты лучей ненависти, направленных в их сторону, разработчики прямо сказали: «Иногда полезно съесть гамбургер из Бургер-Кинга. Не все же устриц жрать!». И они чертовски правы, потому что это тот самый Дюк, а если кто-то забыл о том, как оно было тогда, то и разработчиков пинать нечего.

Come get some!